DIE WICHTIGSTEN TISCHTENNISREGELN – UND IHRE ANPASSUNGEN FÜR PINGPONGPARKINSON
Spiel
- Ein Satz wird von dem Spieler gewonnen, der zuerst 11 Punkte erreicht.
- Haben beide Spieler 10 Punkte erreicht, geht das Spiel in die Verlängerung.
- Der Spieler, der zuerst mit 2 Punkten Vorsprung führt, gewinnt den Satz (z. B. 12:10).
- Nach jedem Satz werden die Seiten gewechselt. Im entscheidenden letzten Satz erfolgt der Seitenwechsel, sobald einer der Spieler 5 Punkte erreicht hat.
Match
- Ein Match wird gewonnen, wenn ein Spieler zuerst drei Sätze für sich entscheidet.
- Maximal werden fünf Sätze gespielt. Steht es nach vier Sätzen 2:2, entscheidet der fünfte Satz über den Sieg.
Aufschlag
- Das Recht, Aufschlag, Rückschlag oder Spielfeldseite zu wählen, wird ausgelost. Der Gewinner der Auslosung kann sich für den Aufschlag, den Rückschlag oder eine Seite entscheiden.
- Der Aufschlag beginnt mit dem Ball, der frei auf der geöffneten Hand liegt.
- Der Ball muss hinter dem Tisch und oberhalb der Spielfläche mindestens 16 cm senkrecht nach oben geworfen werden.
- Der Aufschläger muss den Ball so schlagen, dass er zuerst auf seiner eigenen und anschließend auf der gegnerischen Tischhälfte aufspringt.
- Berührt der Ball beim Aufschlag das Netz, handelt es sich um einen Netzaufschlag und der Aufschlag wird wiederholt.
- Wird der hochgeworfene Ball beim Aufschlag nicht getroffen, ist dies ein Fehler und der Gegner erhält einen Punkt.
- Im Einzel kann der Aufschläger frei wählen, ob er mit Vor- oder Rückhand aufschlägt und von welcher Seite aus. Es gibt auch keine Vorgabe, auf welche Hälfte der gegnerischen Spielfläche der Aufschlag erfolgen muss.
- Der Aufschlag darf erst ausgeführt werden, wenn der Gegner bereit ist. Andernfalls muss er wiederholt werden.
- Jeder Spieler schlägt zweimal auf, danach wechselt das Aufschlagrecht.
- Eine Ausnahme gilt in der Verlängerung: Beim Stand von 10:10 wechseln sich die Spieler nach jedem Aufschlag ab.
- Die Anforderungen an einen korrekten Aufschlag können gelockert werden, wenn eine körperliche Beeinträchtigung deren Einhaltung verhindert. Entsteht daraus kein unmittelbarer Vorteil für den Aufschläger, kann ein technisch fehlerhafter Aufschlag zugelassen werden.
Ballwechsel
- Im Gegensatz zum Aufschlag muss der Ball direkt auf die gegnerische Tischhälfte gespielt werden.
- Vor dem Schlag darf der Ball nur einmal auf der eigenen Tischhälfte aufspringen. Es ist nicht erlaubt, den Ball direkt aus der Luft anzunehmen.
- Bevor der Ball die gegnerische Tischhälfte erreicht, darf er nur das Netz oder den Netzpfosten berühren. Berührt er dagegen andere Gegenstände wie Kleidung, Decke oder Wand, gilt dies als Fehler.
- Ein Ball zählt nur, wenn er die gegnerische Tischhälfte einschließlich der oberen Tischkante trifft. Berührt er die Seitenfläche des Tisches, gilt dies als Fehler.
- Ein Spieler darf den Tisch mit der Schlaghand oder der freien Hand berühren, um das Gleichgewicht wiederherzustellen oder zu halten, sofern der Tisch dabei nicht bewegt wird. Der Tisch darf jedoch nicht als Stütze genutzt werden, um sich einen Vorteil zu verschaffen.
Besondere Regeln für das Doppel
- Das Doppelpaar, das zuerst aufschlägt, bestimmt, welcher Partner den Aufschlag ausführt. Anschließend stellen sich die Rückschläger auf.
- Bei jedem Aufschlagwechsel schlägt der bisherige Rückschläger auf, und der Partner des bisherigen Aufschlägers wird Rückschläger.
- Im folgenden Satz bestimmt das Paar, das zuvor als Rückschläger begonnen hat, welcher Spieler aufschlägt. Der Spieler, der im vorherigen Satz den Aufschlag angenommen hat, wird dann Rückschläger.
- Beim Aufschlag muss der Ball zuerst die rechte Hälfte der eigenen Spielfeldseite berühren und anschließend diagonal auf der rechten Hälfte des gegnerischen Feldes aufspringen.
- Die Doppelpartner schlagen den Ball abwechselnd. Wird diese Reihenfolge nicht eingehalten, erhält der Gegner den Punkt.
- Muss ein Entscheidungssatz gespielt werden, werden die Seiten gewechselt, sobald ein Doppelpaar fünf Punkte erreicht hat. Gleichzeitig ändert sich auch die Reihenfolge der Rückschläge.
- Wird ein Fehler beim Seitenwechsel erst nach einem Ballwechsel bemerkt, bleiben die bis dahin erzielten Punkte gültig.
Pausen und Unterbrechungen
Grundsätzlich wird ein Match ohne Unterbrechungen gespielt. Jeder Spieler hat jedoch das Recht:
- auf eine Pause von höchstens einer Minute zwischen zwei aufeinanderfolgenden Sätzen,
- auf kurze Unterbrechungen zum Abtrocknen nach jeweils sechs Punkten ab Beginn jedes Satzes sowie beim Seitenwechsel im Entscheidungssatz,
- auf eine Auszeit von bis zu einer Minute während eines Matches,
- auf eine möglichst kurze Spielunterbrechung, jedoch höchstens zehn Minuten, wenn ein Spieler durch einen Unfall oder wegen der Wirkung bzw. des Nachlassens einer Medikation vorübergehend beeinträchtigt ist,
- auf eine längere Unterbrechung von maximal zehn Minuten, einmal pro Spieler und Turniertag, sofern diese vom herbeigerufenen Oberschiedsrichter genehmigt wird.
Spielkleidung
Die Spielkleidung besteht normalerweise aus einem kurzärmeligen oder ärmellosen Trikot sowie Shorts, Rock oder einem einteiligen Sportkleid, dazu Socken und Hallenschuhe. Andere Kleidung, beispielsweise ein Trainingsanzug (ganz oder teilweise), darf nur mit Genehmigung des Oberschiedsrichters getragen werden. Aufgrund des erhöhten Sturzrisikos bei Parkinson sollte diese Genehmigung grundsätzlich zum Schutz der Teilnehmer erteilt werden.
- Mit Ausnahme der Ärmel oder des Kragens muss die Hauptfarbe von Trikot, Rock oder Shorts deutlich von der Farbe des Spielballs abweichen, also insbesondere nicht weiß sein.
- Grundsätzlich wird erwartet, dass geeignete Sportschuhe getragen werden. Verursacht das Tragen von Schuhen jedoch Schmerzen, kann der Schiedsrichter das Spielen ohne Schuhe erlauben.
Besondere Regelungen bei der Teilnahme von Rollstuhlfahrern
Wenn Rollstuhlfahrer teilnehmen, gelten grundsätzlich dieselben Regeln wie für stehende Spieler. Zusätzlich sind folgende Abweichungen zu beachten:
Einzel
Beim Aufschlag wird der Ballwechsel ohne Punktvergabe wiederholt, wenn der im Rollstuhl sitzende Rückschläger:
- nach dem Aufspringen den Ball über eine der Seitenlinien seine Tischhälfte verlassen sieht,
- im Einzel oder Doppel der Ball nach dem Aufspringen auf seiner Tischhälfte wieder in Richtung Netz zurückrollt oder zurückspringt,
- im Einzel oder Doppel der Ball auf seiner Tischhälfte liegen bleibt.
Doppel
- Im Doppel muss der Aufschlag – wie bei stehenden Spielern – diagonal von der rechten Seite auf die rechte Seite des Gegners gespielt werden.
- Nach dem Return müssen die Schläge jedoch nicht abwechselnd ausgeführt werden; die Reihenfolge ist frei wählbar.
- Rollstuhlfahrer dürfen während des Spiels die gedachte Verlängerung der Mittellinie des Tisches nicht überqueren. Tun sie dies, verlieren sie den Punkt.